まめ知識
以前下の記事にて遠征で得られる資源の効率を計算いたしました cc-jabberwock.hatenablog.com 長らく遠征周りには追加要素がなく記事も一切更新が入っていなかったのですが、 2025年秋イベントにて野埼が実装され、ドロップ艦に薄いキラをつけて遠征に出すこ…
今年1月28日のメンテナンスにて基地の疲労度周りが改善され、 疲労度回復のアイテムと、士気の表示段階(士気最大)が一つ追加されました 22▼新アイテム「航空特別増加食」の補足事項基地航空隊の飛行隊を選択、各中隊を表示した状態で同ウィンドウの左端付近…
今年の2月にPCを新調したのですが、Win11のセキュリティ対策であるスマートアプリコントロール(以下SAC)によって艦これのアプリの起動が阻まれる事例が頻発していました snifferがwindowsにはねられる起動できない — ⒸⒸ_Ⓙⓐⓑⓑⓔⓡⓦⓞⓒⓚ (@CC_jabberwock) 2025…
あけましておめでとうございます 日本一遅い艦これアップデート情報 2025年1月28日版です 今回の目玉は白雪改二の実装 もくじ 1. 特I型駆逐艦「白雪改二」の実装 2. 吹雪/白雪改二固有対空カットイン 50種・51種・52種の実装 3. 既存対空カットインに発動艦…
航空機が全損した時、多くの場合は熟練度が0になり帯が消えますが、 入手した時点で既に熟練度が付いている機体(熟練機体に多い)は全損しても熟練度の帯が残る事があります。 下画像:全滅したのに熟練度が残る彗星ニニ型(六三四空/熟練) この時に残った熟練…
イベントで特効の付いた頻度を艦ごとにまとめてみました 注意この記事は過去のイベントの特効付与状況をまとめただけのものになります特効の付いた回数が多いからと言って将来のイベントで特効がつく保証は一切ありません話のネタぐらいにお願いします 特効…
Divinityさんの11月8日のポストツリーの翻訳記事です Airstrike Torpedo Visible Bonus Test (Work in Progress)Data from fourinone, ofi123@discord, Myar@discord, and myself. This is joint work with fourinone.https://t.co/AKUXuocY2z — Divinity_12…
最近の改修、要求される改修資材重たいですよね… ということで改修資材が節約できる改修を集めてみました 過去の集計では日に4~5本使えるとの事だったので、今回は3以下の物のみとしました 下画像の4条件で評価付けして点数の高い順に紹介します 評価として…
らくらく支援は新兵さんが管理されている支援艦隊自動編成ツールです kancolle-support-kai.netlify.app 艦と所持装備を入力すると、完ぺきではないですが常に85点以上の程よくいい支援編成を組んでくれます 支援はあんまりわかんないんだよなぁって方に非常…
2024年の早春イベにて特四式内火艇が実装され、7-4ボーキ燃料掘り周回の環境が大きく変わりました。 そこで今回は以前試算した7-4ボーキ燃料掘り周回の効率を改めて考えなおしてみたいと思います。(前回の試算) 変更点は、下記4艦の補強増設に特四式内火艇が…
先日TLに流れてきた4-5編成がほっんとに面白かったんですよ これなんですけど、 某discordからパクった編成ですが理論上時速23以上出ます pic.twitter.com/8PrdCieRBM — K6@タウイ×2 (@kc15224) 2024年2月2日 いやーこういう仕様の間隙を突いた編成ほんと大…
2023年11月29日のメンテで追加された艦娘の士気ソートの仕様を利用して、艦娘の士気状態の目安を知る方法を思いついたので紹介します もくじ 1.前提知識 2.コンディション値の目安艦を作る仕組み 3.実際に作ってみる 1.隠れ疲労チェッカー 2.三重キラ(コンデ…
昨日教えていただいたので忘備録としてメモ 対潜空襲マスの実装で、対潜支援でも被撃墜を減らすために制空をある程度盛ることが必要となった。 これまでは普通の対潜マスは敵制空値が0で制空を意識して盛る必要が無かった 対潜支援の制空は特殊で、単純に通…
前回は開発可能装備でしたが、 今回は比較的入手が楽な艦から手に入る装備をピックアップ ピックアップの条件は ・装備改修にはあまり使わない ・開発できない ・建造可能、通常海域でドロップがある(期間限定ドロップを除く ・改造レベルは20まで としまし…
アイテム枠きついですよね とはいえ紫電一一型や噴進砲とかを経験するとレア装備は不要だからと言って無暗に捨てられない… ということで、開発ができて比較的棄てやすいレアっぽいコモン装備を集めてみました 一応、廃棄するときは自己責任でお願いします 第…
年間のネジ取得数 2022 任務と遠征 確定1359本 選択135本 限定任務 確定0本 選択50本 単発任務 確定0本 選択52本 イベント 甲74 乙50 丙34 丁7 ミニイベント 節分で1 秋刀魚で無限大 まとめ 確定1360+甲74 乙50 丙34 丁7 選択237 (秋刀魚-44)/5 秋刀魚を100…
ネタが尽きてきたのでプチネタを 皆さん6-4ボスでこの編成見たことありますか? KCNavでみてみると司令部120で概ね5%ぐらいで出現するんですが、 実装から7年。一度も見たことが無いって人が結構いる謎の編成なんです。 ぱっと検索しただけでもこんなにも こ…
艦隊司令部情報欄に絵文字を打とうとすると普通は消えてしまうのですが、 一部通るものがあります。 下で紹介します。 結構前に調べたものなので今は使えないものがあるかもです。 カテゴリ分けはtwitter準拠 スポーツ 服 生物 食べ物 体 場所乗り物 時計 天…
今回はKCNavをつかってイベントの索敵分岐の条件を大まかに予想する方法です 索敵分岐の調査は小数点以下第何位までスコアを調整して進む方向を調べる必要があるのですが、KCNavを見るとある程度の予想が付きます。その方法を紹介します KCNavとはこちらで、…
7-4Hマスがどこかというと ココです このマス、潜水資源掘りで操作ミスった人をお仕置きするマスと思われがちですが なんと天津風神威日振平戸がでます 時期によってはサンマまで。 ということでこのマスの周回編成を紹介 https://tinyurl.com/yveqewns 敵編…
KanColle Sortie Simulatorを使ってみようの第三回 今回は設定など細かな部分のお話です サイトの上部から説明していきます 1.ヘッダーについて サイト最上部の青いバーの所に並んでいるのは各種ショートカットです 記入していくとページが縦に長くなるので…
KanColle Sortie Simulatorを使ってみよう第二回 今回は通常海域編成のシミュのかけ方を紹介します 最初にシミュレーターにかけたい編成を組みます。 Sortie Simulatorは操作性に若干難があるのと入力箇所が多くてケアレスミスしやすいので、より直感的でわ…
KanColle Sortie Simulatorとは、 KC3Kaiの方が作られている艦これの戦闘シミュレーターで、 何万回と試行した戦闘結果を統計データとして出力してくれる便利ツールです kc3kai.github.io 初回の今回はKancolle sortie simulatorとはいったいどういうものな…